№ 2(53). 2026 г.
Педагогика
ГЕЙМИФИКАЦИЯ В ОБУЧЕНИИ ИНФОРМАТИКЕ.
ПРОЕКТИРОВАНИЕ УЧЕБНЫХ МАТЕРИАЛОВ В КРОССПЛАТФОРМЕННОЙ СРЕДЕ UNITY
ЗАПОЛЬСКИХ Екатерина Ивановна
магистрант
Научный руководитель:НАЗАРОВА Ольга Владимировна
кандидат педагогических наук, доцент
Кубанский государственный университет
г. Краснодар, Россия
В статье рассматривается проблема повышения познавательного интереса при обучении информатике. Автором предложен подход на основе геймификации. В качестве практического примера представлена обучающая игра «Логика поиска» по теме «Множества и логические выражения», созданная в кроссплат-форменной среде Unity. Описаны основные игровые механики и методические рекомендации по применению.

