ISSN: 2218-7774

РИНЦ

Н А У Ч Н Ы Й    П О Т Е Н Ц И А Л


Научный журнал. Издаётся с 2010 года




ЗАПОЛЬСКИХ Екатерина Ивановна

№ 2(53). 2026 г.

Педагогика

ГЕЙМИФИКАЦИЯ В ОБУЧЕНИИ ИНФОРМАТИКЕ.

ПРОЕКТИРОВАНИЕ УЧЕБНЫХ МАТЕРИАЛОВ В КРОССПЛАТФОРМЕННОЙ СРЕДЕ UNITY


ЗАПОЛЬСКИХ Екатерина Ивановна

магистрант

Научный руководитель:НАЗАРОВА Ольга Владимировна

кандидат педагогических наук, доцент

Кубанский государственный университет

г. Краснодар, Россия


В статье рассматривается проблема повышения познавательного интереса при обучении информатике. Автором предложен подход на основе геймификации. В качестве практического примера представлена обучающая игра «Логика поиска» по теме «Множества и логические выражения», созданная в кроссплат-форменной среде Unity. Описаны основные игровые механики и методические рекомендации по применению.


Текст статьи полностью

ЯЦЕНКО Александр Александрович, ФЕВРАЛЕВ Дмитрий Романович

№ 1(52). 2026 г.

Социология


МОТИВАЦИЯ И ДОСТИЖЕНИЕ ЦЕЛЕЙ:

ВОЗМОЖНОСТИ И ОГРАНИЧЕНИЯ СОВРЕМЕННЫХ ИНСТРУМЕНТОВ САМООРГАНИЗАЦИИ


ЯЦЕНКО Александр Александрович

магистрант

ФЕВРАЛЕВ Дмитрий Романович

магистрант

Научный руководитель: ЧАВЫЧАЛОВ Максим Вячеславович

кандидат технических наук

Донской государственный технический университет

г. Ростов-на-Дону, Россия


В статье проведен обзор цифровых (планировщики, трекеры, геймифицированные приложения, ИИ-ассистенты) и традиционных (бумажные дневники, курсы, коучинг) инструментов поддержки мотивации. Показано, что цифровые решения эффективны для автоматизации и визуализации прогресса, а традиционные для персонализированной и эмоциональной поддержки. Разрыв между функциональностью и уровнем сопровождения указывает на перспективность гибридных подходов для повышения устойчивости мотивации и эффективности достижения целей.


Текст статьи полностью